OT-Infos

Willkommen auf der Website des LARPs „Am Scheideweg“,
ein Sandbox-LARP im Rheinland des Jahres 1923.

Die Veranstaltung findet statt von Donnerstag, 19.11.2026 bis Sonntag, 22.11.2026 auf Chateau de Blier, BE.

Es gibt 45 Teilnehmerplätze.
Der Teilnahmebeitrag für den Con beträgt EUR 300,– p.P.

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Kosten

Der Teilnahmebeitrag beinhaltet:
eine exklusiv gebuchte Schlossanlage,
3 Übernachtungen in 2-4 Bett-Zimmern
inkl. Vollverpflegung, Essen, Getränken (alk.frei),
und weiteres für das Setting notwendiges Material, Requisiten, Dekoration, etc.

Bitte lies unser ausführliches Informationsdokument (PDF) >>

Sprich uns gerne an, wenn du kommen möchtest, aber der Con-Beitrag deine Möglichkeiten übersteigt.

Anreise/Abreise/Parken

Adresse der Location:
Le Grand Chateau de Blier
Rue Croix Henquin 6
6997 Blier, Érezée (Belgien)
www.chateaudeblier.com

Weitere Infos hierzu folgen…

Voraussichtlicher Zeitplan

Anreise / Check In:
Donnerstag 19.11.2026 ab 15:00 Uhr
Spielbeginn ca. 19:00 Uhr (Abendessen IT)
Spielende irgendwann Samstag Abend, danach OT-Party
Abreise / Checkout:
Zimmer räumen am Sonntag 22.11.2026 vorauss. bis 10:00 Uhr

IT-Infos

Das Rheinland 1923: Hundertdreiundsiebzig Jahre sind vergangen seit jener berühmt-berüchtigten Wolfsjagd des alten Freiherrn von Bassenheim, welche im Zentrum der Legende über den „Werwolf vom Kottenforst“ steht. Der erste Weltkrieg ist verloren, der Kaiser gestürzt, Deutschland innerlich zerrissen.

In dieser unruhigen Zeit trifft sich ein Zirkel von Adeligen, Industriellen und Unterweltgrößen auf dem alten Schloss Bassenheim, um eine Verlobung zu feiern. Hinter den Kulissen geht es, wie nicht anders zu erwarten, um Politik und höchst anrüchige Geschäfte.

Doch die illustre Gesellschaft ist noch auf tieferer, persönlicher Ebene schicksalhaft miteinander verstrickt. Verbotene Romanzen, lange gehütete Geheimnisse, alte Feind- und falsche Freundschaften belasten die brüchige Allianz der anwesenden Parteien von Beginn an…

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Die Charaktere, welche „Am Scheideweg“ stehen werden, sind fiktiv und ihre Beziehungen und Konflikte sind vor allem persönlicher Natur. Ihre politischen und weltanschaulichen Ansichten dienen in erster Linie dazu, das zwischenmenschliche Drama zu unterfüttern.

Dennoch bilden Politik, Zeitgeist und Zeitgeschehen der zwanziger Jahre des vorigen Jahrhunderts den Rahmen der Geschichte, die wir mit euch zusammen zum Leben erwecken wollen. Vieles erscheint uns heute fremd und fern, anderes teilweise erschreckend aktuell.

Weiteres in unserem Informationsdokument (PDF) >>

Epoche

Der erste Weltkrieg, die „Urkatastrophe des 20. Jahrhunderts“ ist erst vor fünf Jahren zu Ende gegangen. Bei seinem Ausbruch 1914 standen die europäischen Nationen auf dem Höhepunkt ihrer Macht. Nach einem Jahrhundert der Industrialisierung sowie des beispiellosen wissenschaftlichen und technischen Fortschritts strotzte der Kontinent vor Reichtum und Selbstbewusstsein.

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[…] All dieser Glanz und Gloria, all der optimistische Fortschrittsglaube und überhebliche Dünkel der eigenen zivilisatorischen Überlegenheit waren im Trommelfeuer der Schützengräben in Asche gesunken. Eine ganze Generation war verheizt worden, drei Kaiserreiche gefallen – Russland, Österreich und Deutschland.

[…] Deutschlands Fall aber war der tiefste von allen. Als Hauptgegner der Entente-Mächte war ihm im Versailler Friedensvertrag offiziell die Schuld am Krieg gegeben worden, womit gewaltige Gebietsverluste und Reparationszahlungen einher gingen.

[…] Die erste deutsche Republik war von Beginn an mit dieser schweren Hypothek belastet: Sie war geboren worden aus dem militärischen Zusammenbruch, aus Niederlage und Schmach. Ihre Vertreter mussten die Suppe auslöffeln, die doch ganz andere dem Land eingebrockt hatten.

[…] Und jetzt, 1923, scheint es so weit zu sein. Eine Reihe von politischen und wirtschaftlichen Erdbeben erschüttert das Reich: Anfang des Jahres haben französische Truppen das Ruhrgebiet besetzt, um die schleppenden deutschen Reparationszahlungen selbst einzutreiben, und zwar in Naturalien: Kohle und Stahl.

[…] Durch die zusätzlichen Belastungen der Staatskasse im „Ruhrkampf“ wird die Inflation nun radikal beschleunigt und kippt in eine galoppierende Hyperinflation, welche die Ersparnisse ganzer Volksschichten vernichtet. Bald zahlt man Millionen und Milliarden Reichsmark für ein paar Kartoffeln oder einen Laib Brot…

Der gesamte Text in unserem Informationsdokument (PDF) >>

Spielphilosophie

„Am Scheideweg“ ist ein Independent-LARP nach dem Sandbox-Prinzip. Es gibt keine NSCs und keinen Plot im klassischen Sinne. Der „Plot“ findet sich in den Charakterhintergründen, die im Vorfeld von der Orga entwickelt wurden und den einzelnen Teilnehmenden für das Spiel zugewiesen werden. […] Das Spiel ist als „One Shot“ konzipiert, es wird keine Fortsetzungen geben, auf denen ihr eure Charaktere weiterspielen könnt.

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Die Charaktere sind sehr komplex miteinander verknüpft […] Teilweise handelt es sich dabei nur um lose Bekanntschaften oder lockere Freundschaften, viel öfter jedoch sind diese Verknüpfungen konfliktreich und schicksalhaft. Und hier kommen wir schon zum wichtigsten Punkt unserer Spielphilosophie:

Play to drama!

Wir wollen mit unseren Spielenden zusammen eine große, schöne, dramatische Geschichte erzählen, welche die einzelnen Charaktere jeweils aus ihrer ganz persönlichen Perspektive erleben. Es geht um große Emotionen, um Leidenschaften und Abgründe, die in jedem Menschen schlummern: Liebe und Eifersucht, Vertrauen und Verrat, Rache, Machtgier, Verblendung und Grausamkeit, aber auch Mitgefühl, Vergebung und Selbstlosigkeit.

Unsere vollständige Spielphilosophie findet ihr in unserem Informationsdokument (PDF) >>

Wir erwarten von allen Teilnahme-Interessierten, dass ihr das Informationsdokument vollständig zur Kenntnis nehmt. Wichtige Punkte zu unserer Spielphilosophie, ein Kapitel zu Sicherheit und Spielinhalten/Trigger und zu Waffensimulation sind dort enthalten. Und natürlich eine umfangreiche Liste an Literaturvorschlägen, falls du dich tiefer mit der Epoche und dem Zeitgeist der frühen 1920er beschäftigen willst.

Anmeldung

Anmeldeverfahren:

Die Bestätigungen erfolgen nach Reihenfolge des Anmeldezeitpunkts, bis alle Plätze belegt sind. Alle restlichen Anmeldungen gehen nach Reihenfolge des Anmeldezeitpunkt in die Warteliste ein.

Da es weibliche und männliche Charaktere gibt, wird es hierfür zwei Anmeldepools geben.

Fest angemeldet sind Spieler*innen erst nach vollständiger Zahlung des Con-Beitrags bis allerspätestens 14 Tage nach Anmeldebestätigung.

Sollte das Geld bis dahin nicht eingegangen sein, behalten wir uns vor, den Teilnahmeplatz anderweitig zu vergeben.

Die Teilnahmebedingungen findest du HIER.

Sprich uns gerne an, wenn du kommen möchtest, aber der Con-Beitrag deine Möglichkeiten übersteigt.

Zum Anmeldeformular >>>

Benutze das Passwort: 1923

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