Spielphilosophie


„Am Scheideweg“ ist ein Independent-LARP nach dem Sandbox-Prinzip. Es gibt keine NSCs und keinen Plot im klassischen Sinne. Der „Plot“ findet sich in den Charakterhintergründen, die im Vorfeld von der Orga entwickelt wurden und den einzelnen Teilnehmenden für das Spiel zugewiesen werden. […] Das Spiel ist als „One Shot“ konzipiert, es wird keine Fortsetzungen geben, auf denen ihr eure Charaktere weiterspielen könnt.

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Die Charaktere sind sehr komplex miteinander verknüpft […] Teilweise handelt es sich dabei nur um lose Bekanntschaften oder lockere Freundschaften, viel öfter jedoch sind diese Verknüpfungen konfliktreich und schicksalhaft. Und hier kommen wir schon zum wichtigsten Punkt unserer Spielphilosophie:

Play to drama!

Wir wollen mit unseren Spielenden zusammen eine große, schöne, dramatische Geschichte erzählen, welche die einzelnen Charaktere jeweils aus ihrer ganz persönlichen Perspektive erleben. Es geht um große Emotionen, um Leidenschaften und Abgründe, die in jedem Menschen schlummern: Liebe und Eifersucht, Vertrauen und Verrat, Rache, Machtgier, Verblendung und Grausamkeit, aber auch Mitgefühl, Vergebung und Selbstlosigkeit.

Unsere vollständige Spielphilosophie findet ihr in unserem Informationsdokument (PDF) >>

Wir erwarten von allen Teilnahme-Interessierten, dass ihr das Informationsdokument vollständig zur Kenntnis nehmt. Wichtige Punkte zu unserer Spielphilosophie, ein Kapitel zu Sicherheit und Spielinhalten/Trigger und zu Waffensimulation sind dort enthalten. Und natürlich eine umfangreiche Liste an Literaturvorschlägen, falls du dich tiefer mit der Epoche und dem Zeitgeist der frühen 1920er beschäftigen willst.

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